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AMD liberá o código da nova linha de GPUs Polaris para melhorar o driver aberto AMDGPU

3/29/2016 Add Comment
A nova geração de processadores gráficos da AMD está sendo chamada de "Polaris" e em breve ela terá suporte nativo do Kernel Linux, possivelmente antes mesmo de seu lançamento algumas linhas de código já sejam inclusas no Kernel a fim de ter o suporte garantido quando o hardware for lançado.

AMD Linux




No momento alguns Patches estão disponíveis para aplicação no Kernel Linux para trazer suporte para a linha Polaris. Estas placas deverão sair mais ou menos no meio deste ano, a inclusão oficial do suporte da tecnologia Polaris no Kernel Linux deverá acrescentar cerca de 67 mil linhas de código ao núcleo.
Leia também: Comparativo de desempenho entre placas Nvidia e AMD no Linux
O suporte nativo através do Kernel e do driver open source AMDGPU deverá ser padrão no Kernel Linux 4.6 ou mais tardar, no Kernel 4.7. Apesar do suporte da AMD ainda deixar a desejar é bom saber que ele estão pensando no suporte para Linux da próxima geração um bom tempo antes dela ser lançada, isso, em tese, poderá fazer com que o desempenho nas placas AMD no Linux melhore consideravelmente, ou que pelo menos eles tenham tempo de otimizar os drivers.

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AMD vs Nvidia - Comparativo de desempenho no Linux

3/24/2016 Add Comment
Com a chegada da API Vulkan e do desenvolvimento de novos drivers de vídeo é normal as pessoas se perguntarem qual a melhor opção para se jogar no Linux. Temos aqui um comparativo de desempenho usando OpenGL e Vulkan em uma série placas diferentes em um teste feito pelo pessoal da Phoronix, vamos analisar os números.

AMD vs Nvidia  - Linux Benchmarks




Nós que acompanhamos o cenário de games no Linux temos um conceito formado por experiência e diversos testes  que nos dizem que a AMD ainda "não chegou lá" quando se fala em desempenho no Linux, mas será que a diferença é tão grande assim em favor da Nvidia? É isso que vamos ver, pois o "fator Vulkan" veio para fazer diferença.

Nvidia vs AMD
Imagem: Phoronix

Recentemente, tanto AMD, quanto Nvidia lançaram drivers para Linux com suporte para o Vulkan, o benchmarks foi realizado com a última versão beta do AMDGPU e com o Nvidia 364.12 no Ubuntu 16.04 LTS (que ainda não saiu) comparando o OpenGL com o Vulkan.

O hardware utilizado foi:

- Xeon E3-1280 v5 Skylake 3.7GHz
- Placa-mãe MSI C236A Workstation
- 16GB de DDR4-2133 EUDIMM
- 120GB Samsung SSD 850

As placas de vídeo utilizadas podemos ver através dos gráficos:

Vulkan e OpenGL - AMD vs Nvidia

No gráfico acima nós vemos um comparativo entre as placas usando OpenGL (azul) e Vulkan (Vermelho), podemos ver  como o Vulkan traz mais FPS para as placas.

Abaixo vemos uma "corrida" entre as placas usando OpenGL, em alguns resultados podemos ver retornos positivos por parte da AMD, mas mesmo assim ainda é necessário um maior trabalho por parte da empresa.

Nvidia vs AMD

Nvidia vs AMD

Nvidia vs AMD

O que você achou? Podemos ver uma evolução interessante já não é? O meu conselho para quem deseja montar um PC para jogar  no Linux é ainda aposta em hardware Nvidia, pois ele parece, em linhas gerais, ter um melhor suporte.
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Nvidia lança novo driver para Linux com suporte para Vulkan, Mir e Wayland

3/23/2016 Add Comment
A Nvidia parece estar trabalhando forte para deixar seus drivers para Linux a cada dia melhores, a nova versão juntamente com o suporte para a aclamada API Vulkan e com outros recursos interessantes para Linux, BSD e Solaris.

Nvidia lança novo driver para Linux




A Nvidia anunciou o lançamento do driver 364.12 para Linux, BSD e Solaris nesta semana, segundo as notas de lançamento da versão nós temos algumas mudanças interessante que vale a pena serem comentadas, apesar deste driver ainda estar em Beta.

Com ele temos o suporte para a API Vulkan 1.0 e para as novas placas GeForce 920MX e GeForce 930MX, além de suporte para os novos servidores gráficos que estão aparecendo nas distros, o Wayland e o Mir (Ubuntu). Segundo as informações, o suporte para o PRIME também foi melhorado, que consiste em utilizar o driver de vídeo para gerenciar computadores (usualmente Notebooks) que tem hardwares gráficos híbridos de maneira mais satisfatória.

Em breve o driver deverá entrar nos repositórios das distribuições Linux, mas se você quiser baixar e instalar manualmente basta clicar aqui.
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Ubuntu 14.04 com driver proprietário da AMD vs Ubuntu 16.04 com driver open source

3/17/2016 Add Comment
Os benchmarks entre as duas versões são importantes para ilustrar o quanto os usuários de placas AMD podem ser afetados com a notícia do não suporte por parte da empresa da nova versão do servidor X que deve acompanhar as distribuições Linux à partir de Abril. Por conta deste empasse a Canonical, empresa por trás do Ubuntu, anunciou que apenas drivers de código aberto farão parte dos recursos do sistema, pelo menos em primeira instância, e isso deverá afetar as demais distribuições também, pelo menos as que usarem a mesma versão do X.

fglrx vs amdgpu




Para quem não entendeu as siglas, o fglrx é o driver proprietário da AMD para Linux até então, porém a empresa decidiu investir do desenvolvimento do driver open source, o AMDGPU, com a ajuda da comunidade Linux e das empresas que trabalham com o sistema, ele é um driver que vem diretamente com o Kernel Linux e em tese você não precisa instalá-lo, ao fazer a instalação do sistema a própria distribuição vai detectar a placa de vídeo que você está usando e vai ativar o driver correto.

O problema para os usuários da AMD, como eu comentei no vídeo abaixo, é que o AMDGPU tente a entregar menos desempenho que o driver proprietário, pelo menos por enquanto, a esperança é que ele melhore ao longo do tempo, para agravar a situação, quem quiser usar o driver proprietário no Ubuntu 16.04 LTS não poderá por conta da compatibilização que não foi feita por parte da AMD.




Para termos uma noção do quanto essa mudança afetará que tem hardware AMD e prefere usar Linux para jogar o pessoal da Phoronix fez um Benchmark comparando os dois drivers em ambos os sistemas, vamos analisar os gráficos.

Os testes foram realizados com as seguintes placas:

  • R9 270X
  • R9 285
  • R9 290
  • R7 370
  • R9 Fury

O Hardware utilizando em conjunto com estas placas no testes foi:

- Processador Intel Xeon E3-1280 v5 @ 4.00GHz (8 Núcleos)
- Placa-mãe MSI C236A WORKSTATION (MS-7998) v1.0
- Memória RAM 16GB (modelo não especificado)
- SSD 120GB Samsung 850

Benchmarks entre AMDGPU e driver proprietário

Benchmarks entre AMDGPU e driver proprietário

Benchmarks entre AMDGPU e driver proprietário

Benchmarks entre AMDGPU e driver proprietário

Estes foram os testes principais, com os os games mais populares, porém existem mais com resultados semelhantes que você pode conferir no site da Phoronix.

Podemos observar que em alguns casos o AMDGPU apresentou desempenho melhor do que o driver proprietário, como no Bioshock Infinite, podemos observar um ganho também em relação ao driver open source anterior existente no Ubuntu 14.04 LTS, mas mesmo assim, na maioria dos testes o drive proprietário ainda oferece um melhor desempenho.

Agora temos que esperar para ver como será o desenvolvimento do AMDGPU e torcer que com a integração dele com o Vulkan as coisas melhores.

Até a próxima!
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Driver proprietários da AMD não terão suporte pleno no Ubuntu 16.04 LTS e em outras distros

3/15/2016 Add Comment
Bola fora da AMD (ao que parece), vou explicar o caso no decorrer do artigo, mas de maneira simples, se você tem placa AMD e usa o computador para jogar ou para alguma outra tarefa gráfica mais pesada você pode ter uma queda de rendimento na "nova safra" de distribuições Linux.

AMD drivers Ubuntu




O Ubuntu 16.04 LTS está prestes a sair, temos pouco mais de um mês até o seu lançamento final, ele virá provavelmente com alguma variante do Kernel Linux 4.5, o que é algo muito bom, novos hardwares sendo reconhecidos, melhor desempenho, tudo de bom... menos para quem usa AMD.

O problema em questão não afeta somente o Ubuntu, mas qualquer distro que use a versão atualizada do servidor gráfico X, a versão 1.18 mais especificamente. O problema é que a AMD não compatibilizou os seus drivers para esta versão, o Catalyst/fglrx suporta apenas o Xorg 1.17.

Isso fará com que o Ubuntu 16.04 LTS não tenha suporte ao driver proprietário da AMD, assim como qualquer outra distro que use a mesma versão do Xorg, e ao que parece isto está longe de ser resolvido.

AMD no meio do caminho...


Felizmente os usuários AMD não estão completamente desamparados (isto é, poderia ser pior) pois felizmente ainda temos o drivers abertos, como o AMDGPU que promete ser a solução de todos os problemas, mas que até o momento não solucionou muitos deles.

A AMD está em um processo de mudança, pelo que eu sei eles pretendiam abandonar o Catalyst há um bom tempo já, por isso no nascimento Crimson para ser a interface de controle dos novos drivers e no que tange ao Linux, colocar tudo com o melhor suporte possível já diretamente no Kernel, mas enquanto isso...

Eu acho (EU) louvável a ação da AMD de trabalhar diretamente com os desenvolvedores do driver de código aberto, de ter dado o Mantle como base do projeto Vulkan e essa ideia de querer colocar tudo "out of the box" diretamente no Kernel é algo muito interessante... mas como é que a empresa deixa milhares de usuários sem um suporte descente na "próxima geração" de distros?

Quem usa o Ubuntu 15.10 por exemplo e for atualizar para o 16.04 quando ele sair terá uma modificação um tanto quanto drástica no sistema. Se você usa o driver proprietário da AMD ao fazer a atualização o sistema instalará o driver open source correspondente, este por sua vez costuma ser mais estável (pelo menos em minha experiência), entretanto, claramente ele tem um suporte ainda precário quando falamos de aceleração 2D/3D e controle de energia, coisa que o driver proprietário hoje em dia provê através do Catalyst.

E no futuro?


Basicamente as informações nos sugerem que o driver proprietário da AMD não estará pronto a tempo para o Ubuntu 16.04 e outras distros que tenham seus lançamentos neste época, desta forma, o Ubuntu não terá mais em seu gerenciador de drivers a possibilidade de você baixar e instalar os drivers proprietários da AMD e tampouco será possível baixar os drivers do site da AMD, pois o problema é incompatibilidade com o Xorg, de modo que ficaremos sem o suporte da AMD por alguns meses provavelmente, em qualquer distro Linux que use a versão especifica do Xorg (1.18) que não tem suporte por parte da empresa.

Isso não quer dizer, entretanto, que os drivers da AMD não chegarão no futuro para melhorar o desempenho das máquinas, é algo até natural uma vez que eles estão até integrando os drivers ao Vulkan. 

Resumindo a história, compreensível é, mas não deixa de ser uma "puta" mancada, uma vez que a Nvidia anunciou hoje mesmo seus novos drivers com suporte para o Xorg 1.18.

E você pode querer saber o que nós podemos fazer agora? Bom, além de esperar, pura e simplesmente, e sentados de preferência, pra não cansar muito, podemos encher o saco da AMD para que eles tomem uma posição em prol do usuário quanto a isso o mais rápido possível.

Fontes: aqui, aqui , aqui e aqui.
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Intel desenvolve software gráfico de alto desempenho para Linux

10/21/2015 Add Comment
E Linux cada vez mais vem ganhando espaço nos desktops. A Intel está tornando seu trabalho open-source ao desenvolver um software de alto desempenho para gráficos que originalmente foi desenvolvido para visualizações cientificas. Acompanhem aqui no Diolinux.

Intel desenvolve software de alto desempenho para Linux

Intel desenvolve software de alto desempenho para Linux

A Intel está planejando integrar este novo projeto OpenSWR ao Mesa para empregá-lo nos Linux em ambientes desktop como um software de rasterização mais rápido do que está atualmente disponível (LLVMpipe).

O OpenSWR deveria ser ideal para casos onde não há um GPU discreto disponível ou os drivers falham ao funcionar. Esse software de rasterização implementa o OpenGL 3.2 aos CPUs da Intel/AMD tendo suporte ao AVX(2) (Sandy Bridge / Bulldozer and newer) enquanto que o 29~51x estiver sendo mais rápido que o LLVMpipe e o código estiver licenciado sob a MIT. O código, entes de ser integrado ao Mesa, está sendo fornecido no GitHub.

Fonte
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